第169章 格斗战是机战的一环,不爽不要玩
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第169章格斗战是机战的一环,不爽不要玩
“这些内务部的机师也不太行啊,反应还是挺死板的。”
看着全周天显示器上,剩下四台龙骑士刚刚所处的位置,以及莉莉丝通过轨迹预测判断出的当前位置,安珀不禁摇了摇头。
同时稍微调整了一下机体的能源分配,并展开了背后的重粒子炮。
“怎么说?”
听到他的话,再看着头顶正在展开的大炮,伊莎贝尔有些好奇的问道。
“倒V阵型搜索前进,被偷袭后立刻转变为紧凑菱形阵互相掩护后背,这和陆军学院教科书上的内容一模一样.”
当然,安珀吐槽归吐槽,但他巴不得之后的战斗遇上的都是这种按照作战条令,循规蹈矩的机师。
这样的机师,甚至能让安珀在战斗中预判出他们的下一步行动。
事实上,根据游戏里帝国和联邦机师的水平来看。
至少在大战前,双方的机师队伍中,大部分都是这种比较规矩的机师。
永远在规定的交战距离上作战,永远按照规定的比例来安排机体能源管理。
同时极为迷信远程攻击,喜欢用重火力压倒对手,极度排斥近身格斗战
这种现象,要等到星龙帝国分裂,宇宙间打成了一锅粥之后,才有所改变。
而现在,安珀也不介意给这些帝国内务部的机师们,简单的上一课。
当四台龙骑士排成紧凑的菱形阵,互相掩护着对方后背的时候,他们驾驶舱内的作战辅助AI再次发出了警告。
“警告!侦测到强电场反应,研判为重粒子炮射击!建议打开偏转力场。”
下一刻,一道蓝白色的光束冲散了烟雾,撞上了其中一台龙骑士。
经过刚刚的远距离攻击和偷袭后,这些机师已经不敢大意了,各个都开启了偏转力场。
但在重粒子炮的射击结束后,小队的临时指挥官还是发现了问题。
根据队员传来的数据,直面射击的这台龙骑士,偏转力场发生器竟然差点都要过载了。
这些新锐HCP所装备的偏转力场发生器,自然也是经过升级的新型号。
能被一次射击打成这样,只能说明一个问题。
那就是这个偷袭者是采取的超额功率开火。
能强的瞬时能量输出,带来了重金属离子射流更高的温度和更快的速度。
动能的提升,自然也会增加偏转力场的负担。
但是
“超额功率开火,这家伙是短时间内不打算使用远程武器了吗?难道说他是要借助这发射击逃跑?”
这位临时指挥官心中大惊,但他的担心并不是没有道理。
因为HCP背部武器挂架上的这些大炮,都算是吃电大户。
虽然说机体是搭载了亚临界反应堆的,一般都不需要担心能量耗尽的情况。
但瞬时的高额能量消耗,对于亚临界反应堆来说还是有些吃不消。
比如隔壁片场某台被冠以‘DESTINY’之名的超规格机体,就吃了这方面的亏。
正剧中各种指标拉满,结果最终决战打着打着就没电了,也因此被粉丝黑了十多年。
直到后来剧场版上映后,整了个满状态的‘DestinySpecII’,并在剧场版的决战中展现出开挂一般的高光时刻。
才让诸多粉丝们相信,当年扎夫特下拨的开发经费肯定是被人给黑了一部分
扯远了,言归正传。
当然,从理论上来说,使用战舰上那种聚变反应炉确实能解决这个问题。
可惜直到安珀魂穿前的游戏剧情线中,这样的设计也还是停留在纸面上。
所以在获得了莉莉丝之后,安珀一直想着找机会借助莉莉丝的力量,看能不能实现这个广大HCP设计师的夙愿。
不过此刻,这位临时指挥官的判断还是有些太过保守了。
安珀确实是暂时放弃了远程武器的使用。
不过他并不是打算逃跑,而是准备给这些帝国内务部机师,整点小小的‘近战震撼’。
狂热者虽然相较于龙骑士来说,算是老型号的HCP了,安珀手上这台甚至都是Block30这种早期批次。
但狂热者当年的设计思路,主要是走的重装甲、重火力的路子。
所以亚临界反应堆和超导电池堆也跟着上了更大功率的版本,虽然代价是体积更大,日常维护的充电时间更长。
这也是为什么狂热者的战斗全重一度达到了上百吨,高危区域特化防护型号甚至能达到120吨。
而新锐的龙骑士,在设计思路上并没有继续走重装路线,而是高机动、擅长中远距离压制的综合型机体。
战斗全重也就不到80吨。
但在现在这种被困在地面的近距离交战中,龙骑士的那点机动性和火力优势被大幅度抹消了。
反而是更重的狂热者,取得了近身格斗中的优势。
毕竟一坨100吨的铁块,撞向不到80吨的铁块,其结果是被物理法则约束的。
在推进阵列爆发出的蓝光中,高大的狂热者挥舞着等离子重斩剑从烟雾中再次冲出。
“机体性能并不是决定胜负的绝对条件!”
凭借着远超正常人类的反应力,安珀就好像狼入羊群一般,先是拉了个高过载的急停机动,避开了所有电磁步枪的指向射击。
接着挥剑在空中划出一道圆弧,斩断了最近一台HCP的持枪机械臂。
然后,就是一记朴实无华的盾击。
临时指挥官在小队通讯频道里,只听见这些机师们发出的一阵“啊啊啊啊啊”的惨叫声。
如果让安珀给自己的HCP战斗进行评级,格斗战绝对会被他排在T1的位置。
太空中反舰反HCP作战他可能不是顶尖水平,但是地面格斗战绝对是他的拿手好戏。
不管怎么说,当年在游戏中也是将HCP格斗竞技场的分数,打上了2900的猛男。
只是一小会的功夫,安珀就将一台龙骑士砍成了人棍。
在捅穿另一台龙骑士的驾驶舱后,直接扬长而去。
倒不是他打算放过其他人,而是根据莉莉丝对于战场的监视,又发现了更多HCP正朝这片区域赶来。
毕竟双拳难敌四手,好汉难挡群殴。
安珀也不是什么莽夫,所以他想都没想就收起了重斩剑,然后朝着距离‘家族专属区域’直线距离80公里的一处海滨度假城市杀去。
眼下帝国内务部的追击部队还没赶上,其他区域的艾恩斯家族私兵也才刚刚开始动身。
所以安珀也打算趁着这个窗口期,快速杀入这座沿海城市,制造混乱的同时给下一步计划创造可乘之机。
天空中虽然可能会出现大气层内战机,但面对HCP这种防护到位,对空火力也相对凶残的单位来说,其实并不算太大的威胁。
这还是在没携带荷电粒子炮的情况下,要是带了这玩意,艾恩斯家族的空中单位可以说来多少就被击落多少。
再次确认临时座位上的伊莎贝尔还能坚持后,安珀控制着机体再次窜出去一大截。
同时,向莉莉丝下达了新的指令。
“莉莉丝,准备执行最高协议。”
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第169章格斗战是机战的一环,不爽不要玩
“这些内务部的机师也不太行啊,反应还是挺死板的。”
看着全周天显示器上,剩下四台龙骑士刚刚所处的位置,以及莉莉丝通过轨迹预测判断出的当前位置,安珀不禁摇了摇头。
同时稍微调整了一下机体的能源分配,并展开了背后的重粒子炮。
“怎么说?”
听到他的话,再看着头顶正在展开的大炮,伊莎贝尔有些好奇的问道。
“倒V阵型搜索前进,被偷袭后立刻转变为紧凑菱形阵互相掩护后背,这和陆军学院教科书上的内容一模一样.”
当然,安珀吐槽归吐槽,但他巴不得之后的战斗遇上的都是这种按照作战条令,循规蹈矩的机师。
这样的机师,甚至能让安珀在战斗中预判出他们的下一步行动。
事实上,根据游戏里帝国和联邦机师的水平来看。
至少在大战前,双方的机师队伍中,大部分都是这种比较规矩的机师。
永远在规定的交战距离上作战,永远按照规定的比例来安排机体能源管理。
同时极为迷信远程攻击,喜欢用重火力压倒对手,极度排斥近身格斗战
这种现象,要等到星龙帝国分裂,宇宙间打成了一锅粥之后,才有所改变。
而现在,安珀也不介意给这些帝国内务部的机师们,简单的上一课。
当四台龙骑士排成紧凑的菱形阵,互相掩护着对方后背的时候,他们驾驶舱内的作战辅助AI再次发出了警告。
“警告!侦测到强电场反应,研判为重粒子炮射击!建议打开偏转力场。”
下一刻,一道蓝白色的光束冲散了烟雾,撞上了其中一台龙骑士。
经过刚刚的远距离攻击和偷袭后,这些机师已经不敢大意了,各个都开启了偏转力场。
但在重粒子炮的射击结束后,小队的临时指挥官还是发现了问题。
根据队员传来的数据,直面射击的这台龙骑士,偏转力场发生器竟然差点都要过载了。
这些新锐HCP所装备的偏转力场发生器,自然也是经过升级的新型号。
能被一次射击打成这样,只能说明一个问题。
那就是这个偷袭者是采取的超额功率开火。
能强的瞬时能量输出,带来了重金属离子射流更高的温度和更快的速度。
动能的提升,自然也会增加偏转力场的负担。
但是
“超额功率开火,这家伙是短时间内不打算使用远程武器了吗?难道说他是要借助这发射击逃跑?”
这位临时指挥官心中大惊,但他的担心并不是没有道理。
因为HCP背部武器挂架上的这些大炮,都算是吃电大户。
虽然说机体是搭载了亚临界反应堆的,一般都不需要担心能量耗尽的情况。
但瞬时的高额能量消耗,对于亚临界反应堆来说还是有些吃不消。
比如隔壁片场某台被冠以‘DESTINY’之名的超规格机体,就吃了这方面的亏。
正剧中各种指标拉满,结果最终决战打着打着就没电了,也因此被粉丝黑了十多年。
直到后来剧场版上映后,整了个满状态的‘DestinySpecII’,并在剧场版的决战中展现出开挂一般的高光时刻。
才让诸多粉丝们相信,当年扎夫特下拨的开发经费肯定是被人给黑了一部分
扯远了,言归正传。
当然,从理论上来说,使用战舰上那种聚变反应炉确实能解决这个问题。
可惜直到安珀魂穿前的游戏剧情线中,这样的设计也还是停留在纸面上。
所以在获得了莉莉丝之后,安珀一直想着找机会借助莉莉丝的力量,看能不能实现这个广大HCP设计师的夙愿。
不过此刻,这位临时指挥官的判断还是有些太过保守了。
安珀确实是暂时放弃了远程武器的使用。
不过他并不是打算逃跑,而是准备给这些帝国内务部机师,整点小小的‘近战震撼’。
狂热者虽然相较于龙骑士来说,算是老型号的HCP了,安珀手上这台甚至都是Block30这种早期批次。
但狂热者当年的设计思路,主要是走的重装甲、重火力的路子。
所以亚临界反应堆和超导电池堆也跟着上了更大功率的版本,虽然代价是体积更大,日常维护的充电时间更长。
这也是为什么狂热者的战斗全重一度达到了上百吨,高危区域特化防护型号甚至能达到120吨。
而新锐的龙骑士,在设计思路上并没有继续走重装路线,而是高机动、擅长中远距离压制的综合型机体。
战斗全重也就不到80吨。
但在现在这种被困在地面的近距离交战中,龙骑士的那点机动性和火力优势被大幅度抹消了。
反而是更重的狂热者,取得了近身格斗中的优势。
毕竟一坨100吨的铁块,撞向不到80吨的铁块,其结果是被物理法则约束的。
在推进阵列爆发出的蓝光中,高大的狂热者挥舞着等离子重斩剑从烟雾中再次冲出。
“机体性能并不是决定胜负的绝对条件!”
凭借着远超正常人类的反应力,安珀就好像狼入羊群一般,先是拉了个高过载的急停机动,避开了所有电磁步枪的指向射击。
接着挥剑在空中划出一道圆弧,斩断了最近一台HCP的持枪机械臂。
然后,就是一记朴实无华的盾击。
临时指挥官在小队通讯频道里,只听见这些机师们发出的一阵“啊啊啊啊啊”的惨叫声。
如果让安珀给自己的HCP战斗进行评级,格斗战绝对会被他排在T1的位置。
太空中反舰反HCP作战他可能不是顶尖水平,但是地面格斗战绝对是他的拿手好戏。
不管怎么说,当年在游戏中也是将HCP格斗竞技场的分数,打上了2900的猛男。
只是一小会的功夫,安珀就将一台龙骑士砍成了人棍。
在捅穿另一台龙骑士的驾驶舱后,直接扬长而去。
倒不是他打算放过其他人,而是根据莉莉丝对于战场的监视,又发现了更多HCP正朝这片区域赶来。
毕竟双拳难敌四手,好汉难挡群殴。
安珀也不是什么莽夫,所以他想都没想就收起了重斩剑,然后朝着距离‘家族专属区域’直线距离80公里的一处海滨度假城市杀去。
眼下帝国内务部的追击部队还没赶上,其他区域的艾恩斯家族私兵也才刚刚开始动身。
所以安珀也打算趁着这个窗口期,快速杀入这座沿海城市,制造混乱的同时给下一步计划创造可乘之机。
天空中虽然可能会出现大气层内战机,但面对HCP这种防护到位,对空火力也相对凶残的单位来说,其实并不算太大的威胁。
这还是在没携带荷电粒子炮的情况下,要是带了这玩意,艾恩斯家族的空中单位可以说来多少就被击落多少。
再次确认临时座位上的伊莎贝尔还能坚持后,安珀控制着机体再次窜出去一大截。
同时,向莉莉丝下达了新的指令。
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