第34章 生命同调
自由属性还有6点。
是原本4点,加上升11级后给的2点。
魅力属性苏白加到10之后就没再点,因为下一级强化效果是要30点才能触发,只有几点加上去也没什么效果。
不过他并不需要转型。
因为这个隐藏职业,有一个很变态的被动效果。
苏白打开辉光圣徒的职业栏。
一个拥有多重分支的庞大技能树顿时呈现在他的面前。
从低到高。
一阶到九阶分别都有三个技能可选择,而这三个技能的学习条件,则是每一阶的1\/5\/10级。
苏白现在是11级,也就是一阶一级。
只能学习一个技能。
【生命同调:被动,lv1,掌握此技能后,你的基础属性将进行重置,以最均衡的方式重新分配加点,当你的基础属性处于绝对平衡时,可额外获得1点均衡属性提升,可学习】
这个技能,可以让苏白再也不用纠结如何分配属性点的问题。
而它有一个很特殊的状态:
绝对平衡。
是指他自身的五项基础属性,体质、智慧、力量、敏捷、魅力都达到同一个数值。
那么他就可以额外获得5点属性增益。
而且,这还只是一级的效果,生命同调这个被动技能还能升级,满级最高10级。
每升一级,绝对平衡效果提升的属性都会增加。
拉满后属性加成也是相当可观的。
技能分主动和被动。
主动技能,升级只需要释放次数,和击杀怪物的最后一击,来刷取熟练度。
而被动技能则只能依靠技能点提升。
技能点的获取比较麻烦。
只有在特定区域,击杀怪物获得秘能进行合成。
而通常这些特殊区域在游戏中统称为:
秘境。
也就是玩家常的‘游戏副本’。
苏白继续看去。
辉光圣徒一阶五级和十级可学习的其他两个技能分别是:
【雷电之手:主动,lv1,消耗20法力值,冷却20秒,召唤一根神圣属性的图腾柱,可持续存在7秒,存在期间每隔1秒可对3米范围内的敌方单位造成886(面板法强130%)点魔法伤害,并施加0.5秒麻痹效果,图腾柱可被敌饶攻击摧毁,耐久度受技能等级和魅力属性等相关因素影响,15级可学习】
【微光之息:主动,lv1,消耗30法力值,冷却20秒,释放一团神圣之息,最多可附着3名友方目标,为其每秒治疗545(面板法强80%)点生命值,持续5秒,20级可学习】
苏白融魂防御塔获得的攻击力是全面加成。
既影响物理攻击,
也影响魔法强度。
因此,这两个职业技能的数值显得十分夸张,实际强度只能中规中矩。
苏白先将‘生命同调’技能掌握。
【提示:平衡生效,您的基础属性已重新分配!】
【提示:特质——领袖气质,加成已失效!】
系统提示传来。
苏白再次看向人物面板。
他的五项基础属性,已经变成了:
体质:6。
智慧:6。
力量:6。
敏捷:6。
魅力:5。
自由属性:6。
统一分配下来魅力属性反而还成最低了。
苏白随后将剩余属性分配,6点自由属性刚好将五项属性补全为7点。
绝对平衡效果触发。
他的五项基础属性顿时提升到了8点。
“下次加点就得等到14级了...”生命同调的效果很强,但也有一个的缺陷。
就是他在拥有5点自由属性之前不能加点。
否则,破坏了绝对平衡。
反而还会掉属性。
这算是一个美中不足的缺陷了。
问题不大。
他现在升级非常轻松。
突破后,融魂技能的目标数量已经变成了两个,他可以同时绑定两座防御塔了。
融魂,风炮塔!
融魂,火魔塔!
两座防御塔的虚影在苏白身上缓缓隐没。
再看去。
他的面板双攻已经达到惊饶916点,和928点。
护盾值更是达到4000点。
更重要的是,绑定两座防御塔的他,已经能享受到300%的经验增幅效果了。
“开刷开刷!”
苏白看向背包里已经积攒了近二十张的挑战卷轴。
没有犹豫。
他直接取出五张金币卷轴撕开。
嗡!
一连五座金色漩涡,在远方转动起来,黄澄澄的硕大金币怪缓缓凝聚成形。
【一阶金币怪:普通,等级11,血量3000\/3000】
“等级提升了?”
苏白看清金币怪的属性后微微一愣。
随后反应过来。
一阶卷轴,对应的自然是一阶的怪物。
而一阶的等级区间是11~20级。
他之前召唤的金币怪等级低,是因为自身的等级限制。
现在限制解除了。
问题不大。
只不过是多了两千血而已。
呜!
风炮塔已然触发。
空气骤然压缩,形成四发半透明的炮弹,直接向为首的金币怪砸去。
嘭!嘭!嘭!
-660!
-660!
-660!
高额的伤害瞬间将一只金币怪打成残血。
呼!
虚幻的火焰随之在那只金币怪身上燃起。
而下一秒,风炮塔的攻击便再次袭来,致命的炮弹命中火焰后,竟引发强烈爆燃。
轰!!
火光骤然膨胀。
立刻将周围拥挤在一起的十几只金币怪都笼罩其郑
燃烧!
-168!
-168!
-168!
十几只金币怪竟都被附着上了长达10秒的点燃状态。
“咦?”
苏白目光惊奇。
火魔塔的攻击特性改变后,显然无法再为风炮塔增伤了。
但却触发了另一种元素反应。
现在是反过来,火魔塔的攻击会被风炮塔的攻击催化。
虽然伤害没有提升。
可点燃的扩散数量却从4个提升到了12个!
伤害数字成片升起。
眼下,火魔塔一秒就能造成2000+的伤害,已然不弱于11级的风炮塔!
可惜燃烧的效果不能叠加。
苏白测试过,已经被扩散的点燃目标无法进行二次扩散。
就算再受到火魔塔的攻击,也只是刷新燃烧时间,而不会叠加多层。
否则这座塔的伤害将更加变态。
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是原本4点,加上升11级后给的2点。
魅力属性苏白加到10之后就没再点,因为下一级强化效果是要30点才能触发,只有几点加上去也没什么效果。
不过他并不需要转型。
因为这个隐藏职业,有一个很变态的被动效果。
苏白打开辉光圣徒的职业栏。
一个拥有多重分支的庞大技能树顿时呈现在他的面前。
从低到高。
一阶到九阶分别都有三个技能可选择,而这三个技能的学习条件,则是每一阶的1\/5\/10级。
苏白现在是11级,也就是一阶一级。
只能学习一个技能。
【生命同调:被动,lv1,掌握此技能后,你的基础属性将进行重置,以最均衡的方式重新分配加点,当你的基础属性处于绝对平衡时,可额外获得1点均衡属性提升,可学习】
这个技能,可以让苏白再也不用纠结如何分配属性点的问题。
而它有一个很特殊的状态:
绝对平衡。
是指他自身的五项基础属性,体质、智慧、力量、敏捷、魅力都达到同一个数值。
那么他就可以额外获得5点属性增益。
而且,这还只是一级的效果,生命同调这个被动技能还能升级,满级最高10级。
每升一级,绝对平衡效果提升的属性都会增加。
拉满后属性加成也是相当可观的。
技能分主动和被动。
主动技能,升级只需要释放次数,和击杀怪物的最后一击,来刷取熟练度。
而被动技能则只能依靠技能点提升。
技能点的获取比较麻烦。
只有在特定区域,击杀怪物获得秘能进行合成。
而通常这些特殊区域在游戏中统称为:
秘境。
也就是玩家常的‘游戏副本’。
苏白继续看去。
辉光圣徒一阶五级和十级可学习的其他两个技能分别是:
【雷电之手:主动,lv1,消耗20法力值,冷却20秒,召唤一根神圣属性的图腾柱,可持续存在7秒,存在期间每隔1秒可对3米范围内的敌方单位造成886(面板法强130%)点魔法伤害,并施加0.5秒麻痹效果,图腾柱可被敌饶攻击摧毁,耐久度受技能等级和魅力属性等相关因素影响,15级可学习】
【微光之息:主动,lv1,消耗30法力值,冷却20秒,释放一团神圣之息,最多可附着3名友方目标,为其每秒治疗545(面板法强80%)点生命值,持续5秒,20级可学习】
苏白融魂防御塔获得的攻击力是全面加成。
既影响物理攻击,
也影响魔法强度。
因此,这两个职业技能的数值显得十分夸张,实际强度只能中规中矩。
苏白先将‘生命同调’技能掌握。
【提示:平衡生效,您的基础属性已重新分配!】
【提示:特质——领袖气质,加成已失效!】
系统提示传来。
苏白再次看向人物面板。
他的五项基础属性,已经变成了:
体质:6。
智慧:6。
力量:6。
敏捷:6。
魅力:5。
自由属性:6。
统一分配下来魅力属性反而还成最低了。
苏白随后将剩余属性分配,6点自由属性刚好将五项属性补全为7点。
绝对平衡效果触发。
他的五项基础属性顿时提升到了8点。
“下次加点就得等到14级了...”生命同调的效果很强,但也有一个的缺陷。
就是他在拥有5点自由属性之前不能加点。
否则,破坏了绝对平衡。
反而还会掉属性。
这算是一个美中不足的缺陷了。
问题不大。
他现在升级非常轻松。
突破后,融魂技能的目标数量已经变成了两个,他可以同时绑定两座防御塔了。
融魂,风炮塔!
融魂,火魔塔!
两座防御塔的虚影在苏白身上缓缓隐没。
再看去。
他的面板双攻已经达到惊饶916点,和928点。
护盾值更是达到4000点。
更重要的是,绑定两座防御塔的他,已经能享受到300%的经验增幅效果了。
“开刷开刷!”
苏白看向背包里已经积攒了近二十张的挑战卷轴。
没有犹豫。
他直接取出五张金币卷轴撕开。
嗡!
一连五座金色漩涡,在远方转动起来,黄澄澄的硕大金币怪缓缓凝聚成形。
【一阶金币怪:普通,等级11,血量3000\/3000】
“等级提升了?”
苏白看清金币怪的属性后微微一愣。
随后反应过来。
一阶卷轴,对应的自然是一阶的怪物。
而一阶的等级区间是11~20级。
他之前召唤的金币怪等级低,是因为自身的等级限制。
现在限制解除了。
问题不大。
只不过是多了两千血而已。
呜!
风炮塔已然触发。
空气骤然压缩,形成四发半透明的炮弹,直接向为首的金币怪砸去。
嘭!嘭!嘭!
-660!
-660!
-660!
高额的伤害瞬间将一只金币怪打成残血。
呼!
虚幻的火焰随之在那只金币怪身上燃起。
而下一秒,风炮塔的攻击便再次袭来,致命的炮弹命中火焰后,竟引发强烈爆燃。
轰!!
火光骤然膨胀。
立刻将周围拥挤在一起的十几只金币怪都笼罩其郑
燃烧!
-168!
-168!
-168!
十几只金币怪竟都被附着上了长达10秒的点燃状态。
“咦?”
苏白目光惊奇。
火魔塔的攻击特性改变后,显然无法再为风炮塔增伤了。
但却触发了另一种元素反应。
现在是反过来,火魔塔的攻击会被风炮塔的攻击催化。
虽然伤害没有提升。
可点燃的扩散数量却从4个提升到了12个!
伤害数字成片升起。
眼下,火魔塔一秒就能造成2000+的伤害,已然不弱于11级的风炮塔!
可惜燃烧的效果不能叠加。
苏白测试过,已经被扩散的点燃目标无法进行二次扩散。
就算再受到火魔塔的攻击,也只是刷新燃烧时间,而不会叠加多层。
否则这座塔的伤害将更加变态。
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